12/10/2008

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blender本 Blender の本買いました。

 3D キャラクタアニメーション Blender

 地元の図書館に「Blender Advanced Guide」があるのでこれも置いてくれないか期待してたのですが、どうも入る気配がないので買いました。パソコン関連の書籍はけっこういい値段しますよね。しっかり勉強してモトとらないと。

 ひととおりチュートリアルをやっていこうと思います。
まずモデリング、女性の顔とキャプテン Blender というキャラクタのチュートリアルがあって、メインはこのキャプテン Blender を使ってモデリングからアニメーションまでの一連の作業を勉強できるようになってます。
キャプテン Blender ケツアゴが素敵なキャプテン Blender、男前です。loop cut でサクサク切りながら作ってくのが楽しいです。

body キャプテンだけではあれなので、復習用に女の子のキャラクターも作って進めることにしました。体を作る手順、メッシュの分割はほぼおなじです。
face 頭はもう一つの女性の顔のチュートリアルを見ながらつくりました。これはネットでも見られます、こちら。本ではさらに詳しく説明されてます。
耳は ここ のを移植しました。くっつけるのに苦労するかと思ったけど、あっさりピッタリはまってくれました。mesh できあがり。ちょっと科学忍者隊ぽい。この先うまいこといったらマントとバイザーもつけたげよう。
b_girlb_girl
 本ではここからテクスチャとパーティクルの解説があるけど、後回しにしてリギングの項に進もうとおもいます。

11/16/2008

11/15/2008

12 脊柱




 Vertebral column 背骨です。上から頚椎が 7 個、胸椎 12 、腰椎 5 、5 個つがくっついて 1 つの仙骨、1 ~ 5 の尾骨です。ほとんどの哺乳類の頚椎は 7 つだそうで、キリンも同じ、[s][z] でそのまま縦にのばしたような感じの骨ですね。
 第一、第二頸椎の環椎と軸椎です。喉仏ってのは本当はこの軸椎のことで、喉頭隆起のノドボトケは火葬しても焼け残らないし、仏の形もしてないんですね。→喉仏

10/31/2008

08


 四ヶ月ぶりに再開、使い方忘れてないか心配だったけどさわってると思い出すもんですね。


 長いことほったらかしてる間に Blender は二つもバージョンあがってました。ハチをここまでつっくたとこで入れてみました。
 C++ のなんちゃらを入れないといけなかったり、AppData の場所をかえないといけなかったりでもたついたけどなんとか無事に入れられました。パソコンのことほとんどわかってないので、インストールのときとかに不測の事態が起きるとかなりテンパります。